소스 검색

neercs: use RGB colours instead of ANSI attributes for some canvas stuff.

master
Sam Hocevar 12 년 전
부모
커밋
0c7094c989
1개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 2개의 파일을 삭제
  1. +2
    -2
      neercs/neercs.cpp

+ 2
- 2
neercs/neercs.cpp 파일 보기

@@ -59,13 +59,13 @@ void Neercs::TickGame(float seconds)

m_time += seconds;

caca_set_color_ansi(m_caca, CACA_DEFAULT, CACA_DEFAULT);
caca_set_color_argb(m_caca, 0xfff, 0x222);
caca_clear_canvas(m_caca);

caca_fill_ellipse(m_caca, 20+10 * lol::cos(m_time * 1.f), 10+10 * lol::sin(m_time * 1.f), 16+8 * lol::sin(m_time * 6.f), 12+6 * lol::cos(m_time * 5.f), '|');
caca_fill_ellipse(m_caca, 20+10 * lol::cos(m_time * 1.f), 10+10 * lol::sin(m_time * 1.f), 12+8 * lol::sin(m_time * 6.f), 8+6 * lol::cos(m_time * 5.f), ' ');

caca_set_color_ansi(m_caca, 2, CACA_DEFAULT);
caca_set_color_argb(m_caca, 0xcef, 0x222);
int x1 = 12 + 10 * lol::cos(m_time * 5.f);
int y1 = 6 + 5 * lol::sin(m_time * 5.f);
int x2 = 30 + 5 * lol::cos(m_time * 8.f);


불러오는 중...
취소
저장