Parcourir la source

fixed all noise/displacement effects

master
rez Sam Hocevar <sam@hocevar.net> il y a 12 ans
Parent
révision
b5e548f185
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
  1. +1
    -1
      neercs/video/render.cpp

+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp Voir le fichier

@@ -979,7 +979,7 @@ void Render::Draw3D()
shader_noise->Bind();
shader_noise->SetUniform(shader_noise_texture, fbo_front->GetTexture(), 0);
shader_noise->SetUniform(shader_noise_screen_size, (vec2)screen_size);
shader_noise->SetUniform(shader_noise_time, fx_angle);
shader_noise->SetUniform(shader_noise_time, fmodf(fx_angle, 1.0f));
shader_noise->SetUniform(shader_noise_offset, noise_offset);
shader_noise->SetUniform(shader_noise_noise, noise_noise);
shader_noise->SetUniform(shader_noise_retrace, noise_retrace);


Chargement…
Annuler
Enregistrer