Selaa lähdekoodia

fixed a minor detail

master
rez Sam Hocevar <sam@hocevar.net> 12 vuotta sitten
vanhempi
commit
c8aa4b5b8d
1 muutettua tiedostoa jossa 23 lisäystä ja 23 poistoa
  1. +23
    -23
      neercs/video/render.cpp

+ 23
- 23
neercs/video/render.cpp Näytä tiedosto

@@ -67,7 +67,7 @@ float fs_quad_tex[] = {0, 1.0f, 0, 0, 1.0f, 0, 1.0f, 1.0f};
bool flash_flag = false; // flag
float flash_angle = 0; // angle
float flash_value = 0; // value
float flash_speed = 1.5f; // speed
float flash_speed = 2.0f; // speed
/* fade variable */
bool fade_flag = false; // flag
float fade_angle = 0; // angle
@@ -681,8 +681,8 @@ void Render::TickDraw(float seconds)
}
if (Input::WasPressed(Key::Return))
{
fade_flag = true;
fade_angle = main_angle;
flash_flag = true;
flash_angle = main_angle;
}

Entity::TickDraw(seconds);
@@ -702,42 +702,42 @@ void Render::TickDraw(float seconds)
}
if (sync_flag)
{
angle=(main_angle-sync_angle)*sync_speed;
sync_value=1.0f-sinf(angle);
if (angle>90.0f*PID)
angle = (main_angle - sync_angle) * sync_speed;
sync_value = 1.0f - sinf(angle);
if (angle > 90.0f * PID)
{
sync_value=0;
sync_flag=false;
sync_value = 0;
sync_flag = false;
}
}
if (beat_flag)
{
angle=(main_angle-beat_angle)*beat_speed;
beat_value=1.0f-sinf(angle);
if (angle>90.0f*PID)
angle = (main_angle - beat_angle) * beat_speed;
beat_value = 1.0f - sinf(angle);
if (angle > 90.0f * PID)
{
beat_value=0;
beat_flag=false;
beat_value = 0;
beat_flag = false;
}
}
if (flash_flag)
{
angle=(main_angle-flash_angle)*flash_speed;
flash_value=1.0f-sinf(angle);
if (angle>90.0f*PID)
angle = (main_angle - flash_angle) * flash_speed;
flash_value = 1.0f - sinf(angle);
if (angle > 90.0f * PID)
{
flash_value=0;
flash_flag=false;
flash_value = 0;
flash_flag = false;
}
}
if (fade_flag)
{
angle=(main_angle-fade_angle)*fade_speed;
fade_value=1.0f-sinf(angle);
if (angle>90.0f*PID)
angle = (main_angle - fade_angle) * fade_speed;
fade_value = 1.0f - sinf(angle);
if (angle > 90.0f * PID)
{
fade_value=0;
fade_flag=false;
fade_value = 0;
fade_flag = false;
}
}
/* draw setup */


Ladataan…
Peruuta
Tallenna