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- // stdafx.h : Includedatei für Standardsystem-Includedateien
- // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
- // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
- //
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- #pragma once
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- // Ändern Sie folgende Definitionen für Plattformen, die älter als die unten angegebenen sind.
- // In MSDN finden Sie die neuesten Informationen über die entsprechenden Werte für die unterschiedlichen Plattformen.
- #ifndef WINVER // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu.
- # define WINVER 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows.
- #endif
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- #ifndef _WIN32_WINNT // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu.
- # define _WIN32_WINNT 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows.
- #endif
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- #ifndef _WIN32_WINDOWS // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows 98 oder später zu.
- # define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für Windows Me oder höher.
- #endif
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- #ifndef _WIN32_IE // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von IE 6.0 oder später zu.
- #define _WIN32_IE 0x0600 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von IE.
- #endif
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- #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Teile der Windows-Header nicht einbinden.
- // Windows-Headerdateien:
- #include <windows.h>
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- // C RunTime-Headerdateien
- #include <assert.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <malloc.h>
- #include <memory.h>
- #include <tchar.h>
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
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- // D3D9 includes
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- #if (defined _DEBUG)
- # define D3D_DEBUG_INFO
- #endif
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- #include <d3d9.h>
- #include <d3dx9.h>
- #include <d3dx9mesh.h>
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- // ShellExecute()
- #include <shellapi.h>
- #include <commctrl.h>
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- // GetOpenFileName()
- #include <commdlg.h>
- #include <algorithm>
- #include <mmsystem.h>
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- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <list>
- #include <vector>
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- #if defined _MSC_VER
- // Windows CommonControls 6.0 Manifest Extensions
- # if defined _M_IX86
- # pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
- # elif defined _M_IA64
- # pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
- # elif defined _M_X64
- # pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
- # else
- # pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
- # endif
- #endif
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