S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1429
Revize
5
Větve
789 MiB
Strom:
b221629ae0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „b221629ae0“
${ noResults }
lol
/
test
/
MeshViewerBuffer.txt
MeshViewerBuffer.txt
70 B
Surový
Normální zobrazení
Historie
MeshViewer : - Added file handling with new mesh generation each time the buffer file is updated (that's not very pretty, but it works). - Added multiple mesh viewing with "history" and some basic camera movement (it uses the keypad for now, not very sam friendly, I know).
před 11 roky
1
[sc#2f2 ab 2 2 2 t .8 .8 .8 rx 20 ry 20 [sc#22f ab 2 2 2 tx 0 csgu]]