Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
orbital: first try at a particle system.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 lat temu
rodzic
9f7993d21c
commit
0081d04eb7
2 zmienionych plików
z
4 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-0
win32/orbital.vcxproj
+3
-0
win32/orbital.vcxproj.filters
+ 1
- 0
win32/orbital.vcxproj
Wyświetl plik
@@ -29,6 +29,7 @@
<ItemGroup>
<ClInclude Include="..\orbital\mesh.h" />
<ClInclude Include="..\orbital\orbital.h" />
<ClInclude Include="..\orbital\particlesystem.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="..\orbital\orbital.cpp" />
+ 3
- 0
win32/orbital.vcxproj.filters
Wyświetl plik
@@ -6,6 +6,9 @@
<ItemGroup>
<ClInclude Include="..\orbital\orbital.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="..\orbital\particlesystem.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="..\orbital\orbital.cpp" />
</ItemGroup>
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz