|
@@ -28,6 +28,7 @@ class MatrixTest : public CppUnit::TestCase |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_eq); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_eq); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_lt); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_lt); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_unary); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_unary); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_TEST(test_vec_cast); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_det); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_det); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_mul); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_mul); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_inv); |
|
|
CPPUNIT_TEST(test_mat_inv); |
|
@@ -132,6 +133,26 @@ public: |
|
|
CPPUNIT_ASSERT(-a == b); |
|
|
CPPUNIT_ASSERT(-a == b); |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void test_vec_cast() |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
vec2 a1(1.0f, 3.0f); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
vec3 b(a1); |
|
|
|
|
|
vec2 a2(b); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(b.x == a1.x); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(b.y == a1.y); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(b.z == 0.0f); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(a2 == a1); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
vec4 c(a1); |
|
|
|
|
|
vec2 a3(c); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(c.x == a1.x); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(c.y == a1.y); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(c.z == 0.0f); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(c.w == 0.0f); |
|
|
|
|
|
CPPUNIT_ASSERT(a3 == a1); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
void test_mat_det() |
|
|
void test_mat_det() |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
float d1 = triangular.det(); |
|
|
float d1 = triangular.det(); |
|
|