S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
BuildFIX
undefined
Benjamin ‘Touky’ Huet
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
před 12 roky
rodič
8268513786
revize
159db9f857
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
src/lol/algorithm/aabb_tree.h
+ 1
- 1
src/lol/algorithm/aabb_tree.h
Zobrazit soubor
@@ -94,7 +94,7 @@ void Draw(QuadTree<TE>* tree, vec4 color)
template <typename TE>
void Draw(OcTree<TE>* tree, vec4 color)
{
Array<
vec
3, vec4> boxes;
Array<
box
3, vec4> boxes;
Array<TE*, int, vec4> elements;
Array<int, box3> leaves;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit