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gpu: OS X and iOS compilation fix.

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Sam Hocevar sam 11 년 전
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      src/gpu/framebuffer.cpp

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@@ -245,10 +245,6 @@ uint32_t FramebufferFormat::GetFormatOrder()
return GL_UNSIGNED_INT;
case R_32_F: case RG_32_F: case RGB_32_F: case RGBA_32_F:
return GL_FLOAT;

default:
ASSERT(false, "unsupported framebuffer format order %d", m_format);
return 0;
#else
case R_8: case R_8_I: case R_8_UI: case R_8_F:
case R_16: case R_16_I: case R_16_UI: case R_16_F:


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