Explorar el Código

Work around a bug in the Android emulator that doesn't let us query the

current viewport settings.
legacy
Sam Hocevar sam hace 14 años
padre
commit
1aa3cf12c8
Se han modificado 1 ficheros con 16 adiciones y 0 borrados
  1. +16
    -0
      src/video.cpp

+ 16
- 0
src/video.cpp Ver fichero

@@ -26,6 +26,10 @@
namespace lol
{

#if defined ANDROID_NDK
vec2i saved_viewport;
#endif

#if defined HAVE_GL_2X || defined HAVE_GLES_2X
Shader *stdshader;
#endif
@@ -96,6 +100,10 @@ void Video::Setup(int width, int height)
/* Initialise OpenGL */
glViewport(0, 0, width, height);

#if defined ANDROID_NDK
saved_viewport = vec2i(width, height);
#endif

glClearColor(0.1f, 0.2f, 0.3f, 0.0f);
glClearDepthf(1.0);

@@ -223,16 +231,24 @@ void Video::Capture(uint32_t *buffer)

int Video::GetWidth()
{
#if defined ANDROID_NDK
return saved_viewport.x;
#else
GLint v[4];
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, v);
return v[2];
#endif
}

int Video::GetHeight()
{
#if defined ANDROID_NDK
return saved_viewport.y;
#else
GLint v[4];
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, v);
return v[3];
#endif
}

} /* namespace lol */


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