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font: make bitmap fonts use linear filtering by default.

undefined
Sam Hocevar 9 年前
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@@ -55,6 +55,12 @@ Font::~Font()
void Font::TickDraw(float seconds, Scene &scene)
{
Entity::TickDraw(seconds, scene);

if (data->tileset->GetTexture())
{
data->tileset->GetTexture()->SetMinFiltering(TextureMinFilter::LINEAR_TEXEL_NO_MIPMAP);
data->tileset->GetTexture()->SetMagFiltering(TextureMagFilter::LINEAR_TEXEL);
}
}

char const *Font::GetName()


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