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math: mark unused arguments as used in fract().

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Sam Hocevar sam 12 년 전
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@@ -141,14 +141,14 @@ static inline float fmod(float x, float y) { return std::fmod(x, y); }
static inline double fmod(double x, double y) { return std::fmod(x, y); }
static inline ldouble fmod(ldouble x, ldouble y) { return std::fmod(x, y); }

static inline uint8_t fract(uint8_t x) { return 0; }
static inline int8_t fract(int8_t x) { return 0; }
static inline uint16_t fract(uint16_t x) { return 0; }
static inline int16_t fract(int16_t x) { return 0; }
static inline uint32_t fract(uint32_t x) { return 0; }
static inline int32_t fract(int32_t x) { return 0; }
static inline uint64_t fract(uint64_t x) { return 0; }
static inline int64_t fract(int64_t x) { return 0; }
static inline uint8_t fract(uint8_t x) { (void)x; return 0; }
static inline int8_t fract(int8_t x) { (void)x; return 0; }
static inline uint16_t fract(uint16_t x) { (void)x; return 0; }
static inline int16_t fract(int16_t x) { (void)x; return 0; }
static inline uint32_t fract(uint32_t x) { (void)x; return 0; }
static inline int32_t fract(int32_t x) { (void)x; return 0; }
static inline uint64_t fract(uint64_t x) { (void)x; return 0; }
static inline int64_t fract(int64_t x) { (void)x; return 0; }
static inline float fract(float x) { return x - std::floor(x); }
static inline double fract(double x) { return x - std::floor(x); }
static inline ldouble fract(ldouble x) { return x - std::floor(x); }


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