Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
build: use AM_SILENT_RULES unconditionally even for client projects.
legacy
Sam Hocevar
5 lat temu
rodzic
4a5e2a2404
commit
2122d8984d
2 zmienionych plików
z
3 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+3
-0
build/autotools/m4/lol-conf.m4
+0
-1
configure.ac
+ 3
- 0
build/autotools/m4/lol-conf.m4
Wyświetl plik
@@ -15,6 +15,9 @@ dnl
# ---------------------
AC_DEFUN([LOL_AC_INIT], [
dnl Silent rules by default
AM_SILENT_RULES([yes])
dnl C++11 and later mode. Checked early so that we don't run into surprises.
version_flag=''
LOL_TRY_CXXFLAGS(-std=c++0x, [version_flag='-std=c++0x'])
+ 0
- 1
configure.ac
Wyświetl plik
@@ -14,7 +14,6 @@ AC_INIT(lolengine, 0.0)
AC_PREREQ(2.50)
AC_CONFIG_AUX_DIR(.auto)
AC_CANONICAL_SYSTEM
m4_ifdef([AM_SILENT_RULES], [AM_SILENT_RULES([yes])])
AM_INIT_AUTOMAKE([subdir-objects no-define tar-ustar silent-rules])
dnl AM_MAINTAINER_MODE
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz