S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
core: workaround for systems that don't like thread exiting early.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 12 roky
rodič
d9fab8c6fa
revize
23a55c53fe
1 změnil soubory
, kde provedl
4 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+4
-0
src/ticker.cpp
+ 4
- 0
src/ticker.cpp
Zobrazit soubor
@@ -312,6 +312,10 @@ void *TickerData::DrawThreadMain(void * /* p */)
void *TickerData::DiskThreadMain(void * /* p */)
{
#if defined __CELLOS_LV2__
/* FIXME: temporary hack to avoid crashes */
for (;;);
#endif
return NULL;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit