Преглед на файлове

gpu: getters in RenderContext class

undefined
Benlitz Sam Hocevar <sam@hocevar.net> преди 11 години
родител
ревизия
26191e40da
променени са 2 файла, в които са добавени 60 реда и са изтрити 0 реда
  1. +49
    -0
      src/gpu/rendercontext.cpp
  2. +11
    -0
      src/lol/gpu/rendercontext.h

+ 49
- 0
src/gpu/rendercontext.cpp Целия файл

@@ -110,6 +110,10 @@ void RenderContext::SetViewport(ibox2 viewport)

g_renderer->SetViewport(viewport);
}
ibox2 RenderContext::GetViewport()
{
return g_renderer->GetViewport();
}

void RenderContext::SetClearColor(vec4 color)
{
@@ -119,6 +123,11 @@ void RenderContext::SetClearColor(vec4 color)
g_renderer->SetClearColor(color);
}

vec4 RenderContext::GetClearColor()
{
return g_renderer->GetClearColor();
}

void RenderContext::SetClearDepth(float depth)
{
if (!m_data->m_clear_depth.HasChanged())
@@ -127,6 +136,11 @@ void RenderContext::SetClearDepth(float depth)
g_renderer->SetClearDepth(depth);
}

float RenderContext::GetClearDepth()
{
return g_renderer->GetClearDepth();
}

void RenderContext::SetAlphaFunc(AlphaFunc func, float alpha)
{
if (!m_data->m_alpha_func.HasChanged())
@@ -137,6 +151,16 @@ void RenderContext::SetAlphaFunc(AlphaFunc func, float alpha)
g_renderer->SetAlphaFunc(func, alpha);
}

AlphaFunc RenderContext::GetAlphaFunc()
{
return g_renderer->GetAlphaFunc();
}

float RenderContext::GetAlphaValue()
{
return g_renderer->GetAlphaValue();
}

void RenderContext::SetBlendFunc(BlendFunc src, BlendFunc dst)
{
if (!m_data->m_blend_src.HasChanged())
@@ -147,6 +171,16 @@ void RenderContext::SetBlendFunc(BlendFunc src, BlendFunc dst)
g_renderer->SetBlendFunc(src, dst);
}

BlendFunc RenderContext::GetBlendFuncSrc()
{
return g_renderer->GetBlendFuncSrc();
}

BlendFunc RenderContext::GetBlendFuncDst()
{
return g_renderer->GetBlendFuncDst();
}

void RenderContext::SetDepthFunc(DepthFunc func)
{
if (!m_data->m_depth_func.HasChanged())
@@ -155,6 +189,11 @@ void RenderContext::SetDepthFunc(DepthFunc func)
g_renderer->SetDepthFunc(func);
}

DepthFunc RenderContext::GetDepthFunc()
{
return g_renderer->GetDepthFunc();
}

void RenderContext::SetCullMode(CullMode mode)
{
if (!m_data->m_cull_mode.HasChanged())
@@ -163,6 +202,11 @@ void RenderContext::SetCullMode(CullMode mode)
g_renderer->SetCullMode(mode);
}

CullMode RenderContext::GetCullMode()
{
return g_renderer->GetCullMode();
}

void RenderContext::SetPolygonMode(PolygonMode mode)
{
if (!m_data->m_polygon_mode.HasChanged())
@@ -171,5 +215,10 @@ void RenderContext::SetPolygonMode(PolygonMode mode)
g_renderer->SetPolygonMode(mode);
}

PolygonMode RenderContext::GetPolygonMode()
{
return g_renderer->GetPolygonMode();
}

} /* namespace lol */


+ 11
- 0
src/lol/gpu/rendercontext.h Целия файл

@@ -36,6 +36,17 @@ public:
void SetCullMode(CullMode mode);
void SetPolygonMode(PolygonMode mode);

ibox2 GetViewport();
vec4 GetClearColor();
float GetClearDepth();
AlphaFunc GetAlphaFunc();
float GetAlphaValue();
BlendFunc GetBlendFuncSrc();
BlendFunc GetBlendFuncDst();
DepthFunc GetDepthFunc();
CullMode GetCullMode();
PolygonMode GetPolygonMode();

private:
RenderContextData *m_data;
};


Зареждане…
Отказ
Запис