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math: allow rand(0), it’s arguably better than raising SIGFPE.

undefined
Sam Hocevar 8 anni fa
parent
commit
2e997f24f1
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      src/lol/math/rand.h

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src/lol/math/rand.h Vedi File

@@ -29,7 +29,7 @@ template<typename T> static inline T rand(T a, T b);
/* One-value random number generators */
template<typename T> static inline T rand(T a)
{
return rand<T>() % a;
return a ? rand<T>() % a : T(0);
}

template<> inline half rand<half>(half a)


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