Procházet zdrojové kódy

core: replace the cos(real) implementation with a simple call to

sin(pi/2-x). No loss in precision in theory.
legacy
Sam Hocevar sam před 13 roky
rodič
revize
3282cf30bb
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 27 odebrání
  1. +1
    -27
      src/real.cpp

+ 1
- 27
src/real.cpp Zobrazit soubor

@@ -738,33 +738,7 @@ real sin(real const &x)

real cos(real const &x)
{
bool switch_sign = false;
real absx = fmod(fabs(x), real::R_PI << 1);

if (absx > real::R_PI)
absx = (real::R_PI << 1) - absx;

if (absx > real::R_PI_2)
{
absx = real::R_PI - absx;
switch_sign = true;
}

real ret = 0.0, fact = 1.0, xn = 1.0, x2 = absx * absx;
for (int i = 1; ; i += 2)
{
real newret = ret + xn / fact;
if (ret == newret)
break;
ret = newret;
xn *= x2;
fact *= (real)(-i * (i + 1));
}

/* Propagate sign */
if (switch_sign)
ret.m_signexp ^= 0x80000000u;
return ret;
return sin(real::R_PI_2 - x);
}

static real asinacos(real const &x, bool is_asin, bool is_negative)


Načítá se…
Zrušit
Uložit