S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
input: fix uninitialised data in the SDL mouse input.
undefined
Sam Hocevar
před 11 roky
rodič
aab8ecfd3e
revize
349559acd9
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-1
src/platform/sdl/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/platform/sdl/sdlinput.cpp
Zobrazit soubor
@@ -52,7 +52,8 @@ private:
m_app_w((float)app_w),
m_app_h((float)app_h),
m_screen_w((float)screen_w),
m_screen_h((float)screen_h)
m_screen_h((float)screen_h),
m_mousecapture(false)
{ }
Array<SDL_Joystick*, InputDeviceInternal*> m_joysticks;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit