S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
build fail
undefined
Benjamin ‘Touky’ Huet
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
před 12 roky
rodič
981ea6bd75
revize
35018ca60b
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
test/scenesetup.h
+ 1
- 1
test/scenesetup.h
Zobrazit soubor
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
bool Shutdown(bool destroy=false);
//--
int GetLightNb() { m_lights.Count(); }
int GetLightNb() {
return
m_lights.Count(); }
//private:
Array<Light *> m_lights;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit