S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 12 roky
rodič
1277f66fb6
revize
3f883b9aba
1 změnil soubory
, kde provedl
4 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+4
-0
tutorial/08_fbo.lolfx
+ 4
- 0
tutorial/08_fbo.lolfx
Zobrazit soubor
@@ -16,6 +16,10 @@ void main()
#version 120
#if defined GL_ES
precision highp float;
#endif
uniform sampler2D in_Texture;
uniform float in_Flag;
uniform vec3 in_Point;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit