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math: workaround for an apparent Visual Studio compiler bug in

template specialisation order.
legacy
Sam Hocevar sam 12 年前
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@@ -276,6 +276,8 @@ template<> real fmod(real const &x, real const &y);
template<> void real::hexprint() const;
template<> void real::print(int ndigits) const;

/* FIXME: why doesn't this work on Visual Studio? */
#if !defined _MSC_VER
template<> real const real::R_0;
template<> real const real::R_1;
template<> real const real::R_2;
@@ -297,6 +299,7 @@ template<> real const real::R_2_SQRTPI;
template<> real const real::R_SQRT2;
template<> real const real::R_SQRT3;
template<> real const real::R_SQRT1_2;
#endif

} /* namespace lol */



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