S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
build: look for backtrace_symbols() before enabling the Unix stack
walking code.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 11 roky
rodič
8143b73ffb
revize
586a984498
2 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
2 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
configure.ac
+1
-1
src/base/assert.cpp
+ 1
- 1
configure.ac
Zobrazit soubor
@@ -88,7 +88,7 @@ AC_CHECK_HEADERS(cxxabi.h)
AC_LANG_POP(C++)
dnl Common C functions
AC_CHECK_FUNCS(getcwd _getcwd)
AC_CHECK_FUNCS(getcwd _getcwd
backtrace_symbols
)
if test "${enable_debug}" = "yes"; then
+ 1
- 1
src/base/assert.cpp
Zobrazit soubor
@@ -26,7 +26,7 @@ namespace lol
void DumpStack()
{
#if defined HAVE_CXA_DEMANGLE
#if defined HAVE_CXA_DEMANGLE
&& defined HAVE_BACKTRACE_SYMBOLS
/* Get current stack frames */
void *stack_ptrs[50];
size_t size = backtrace(stack_ptrs, 50);
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit