S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 11 roky
rodič
cbb4dadd6c
revize
5d57b53eb0
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-0
src/world.cpp
+ 2
- 0
src/world.cpp
Zobrazit soubor
@@ -33,6 +33,8 @@ class WorldData
static int LuaPanic(lua_State* L)
{
char const *message = lua_tostring(L, -1);
Log::Error("%s\n", message);
DebugAbort();
return 0;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit