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Benjamin ‘Touky’ Huet touky 12 anos atrás
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      test/Physics/Include/LolPhysics.h

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@@ -106,12 +106,6 @@ private:
m_dynamics_world->setGravity(LOL2BT_VEC3(NewGravity * LOL2BT_UNIT));
}

void CustomSetWorldLimit(vec3 const &NewWorldMin, vec3 const &NewWorldMax)
{
}

void CustomSetTimestep(float NewTimestep) { }

//broadphase
btBroadphaseInterface* m_broadphase;
btAxisSweep3* m_Sweep_broadphase;


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