Просмотр исходного кода

gpu: port FBO code to the Xbox360.

legacy
Sam Hocevar sam 12 лет назад
Родитель
Сommit
6aed414491
1 измененных файлов: 4 добавлений и 2 удалений
  1. +4
    -2
      src/gpu/framebuffer.cpp

+ 4
- 2
src/gpu/framebuffer.cpp Просмотреть файл

@@ -44,9 +44,11 @@ class FrameBufferData
ivec2 m_size; ivec2 m_size;


#if defined USE_D3D9 #if defined USE_D3D9
LPDIRECT3DTEXTURE9 m_texture;
LPDIRECT3DSURFACE9 m_surface, m_back_surface;
IDirect3DTexture9 *m_texture;
IDirect3DSurface9 *m_surface, *m_back_surface;
#elif defined _XBOX #elif defined _XBOX
D3DTexture *m_texture;
D3DSurface *m_surface, *m_back_surface;
#else #else
GLuint m_fbo, m_texture, m_depth; GLuint m_fbo, m_texture, m_depth;
#endif #endif


Загрузка…
Отмена
Сохранить