Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
test: use namespace "std" to avoid PS3 build errors.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 lat temu
rodzic
3282cf30bb
commit
6b80bc9d09
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-0
test/math/remez.cpp
+ 1
- 0
test/math/remez.cpp
Wyświetl plik
@@ -18,6 +18,7 @@
#include "core.h"
using namespace lol;
using namespace std;
/* The order of the approximation we're looking for */
static int const ORDER = 4;
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz