Explorar el Código

sdl: tiny fix for SDLv1 keyboard input.

undefined
Sam Hocevar hace 9 años
padre
commit
7257bcc1e8
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 1 borrados
  1. +2
    -1
      src/platform/sdl/sdlinput.cpp

+ 2
- 1
src/platform/sdl/sdlinput.cpp Ver fichero

@@ -298,7 +298,8 @@ void SdlInputData::Tick(float seconds)
# endif
default:
# if USE_OLD_SDL
m_keyboard->SetKey(sc, event.type == SDL_KEYDOWN);
m_keyboard->SetKey(sc ? sc : event.key.keysym.scancode,
event.type == SDL_KEYDOWN);
# else
if (ScanCodeIsValid(sc))
{


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