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sdl: display GL context version upon creation.

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Sam Hocevar 5 년 전
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864bc699cf
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      src/application/sdl-app.cpp

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@@ -67,6 +67,7 @@ sdl::app_display::app_display(char const *title, ivec2 res)
SDL_GetWindowSize(m_window, &res.x, &res.y);

m_glcontext = SDL_GL_CreateContext(m_window);
msg::info("created GL context: %s\n", glGetString(GL_VERSION));

/* Initialise everything */
Video::Setup(res); //TODO ?? Should it be here ?


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