Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Fix the LOL_DEBUG environment variable handling logic.
pull/1/head
Sam Hocevar
4 lat temu
rodzic
42d43c24a7
commit
8ce1b6ec9c
1 zmienionych plików
z
2 dodań
i
2 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+2
-2
include/lol/private/base/msg.h
+ 2
- 2
include/lol/private/base/msg.h
Wyświetl plik
@@ -66,8 +66,8 @@ private:
#if !_DEBUG
if (type == message_type::debug)
{
static bool const
disabl
e_debug = sys::getenv("LOL_DEBUG").size() > 0;
if (
disabl
e_debug)
static bool const
enforc
e_debug = sys::getenv("LOL_DEBUG").size() > 0;
if (
!enforc
e_debug)
return;
}
#endif
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz