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debug: use std::abort() instead of a custom idiocy.

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Sam Hocevar sam 12 年之前
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#if !defined __LOL_DEBUG_H__
#define __LOL_DEBUG_H__

#include "entity.h"
#include <cstdlib>

namespace lol
{

static inline void Abort()
{
*(int *)0 = 0xdead;
std::abort();
}

} /* namespace lol */


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