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debug: use std::abort() instead of a custom idiocy.
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Sam Hocevar
sam
12 年之前
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5112ce8339
當前提交
8da2f504a8
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#if !defined __LOL_DEBUG_H__
#define __LOL_DEBUG_H__
#include
"entity.h"
#include
<cstdlib>
namespace lol
{
static inline void Abort()
{
*(int *)0 = 0xdead
;
std::abort()
;
}
} /* namespace lol */
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