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font: coding style ☜(゚ヮ゚☜)

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Jean-Yves Lamoureux Sam Hocevar <sam@hocevar.net> 11 年前
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@@ -74,12 +74,14 @@ void Font::Print(vec3 pos, char const *str, vec2 scale)
{
uint32_t ch = (uint8_t)*str++;

if(ch == '\n')
if (ch == '\n')
{
pos.x = origin_x;
pos.y-=data->size.y * scale.y;
continue;
}else if (ch != ' '){
}
else if (ch != ' ')
{
g_scene->AddTile(data->tileset, ch & 255, pos, 0, scale);
}
pos.x += data->size.x * scale.x;


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