Procházet zdrojové kódy

gpu: disable glPolygonMode calls on OpenGL ES.

legacy
Sam Hocevar sam před 11 roky
rodič
revize
9b61e11eed
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 0 odebrání
  1. +3
    -0
      src/video.cpp

+ 3
- 0
src/video.cpp Zobrazit soubor

@@ -249,6 +249,8 @@ void Video::SetDebugRenderMode(DebugRenderMode d)
case DebugRenderMode::UV:
{
#if defined USE_D3D9 || defined _XBOX
#elif defined HAVE_GLES_2X
glEnable(GL_CULL_FACE);
#else
glEnable(GL_CULL_FACE);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
@@ -275,6 +277,7 @@ void Video::SetDebugRenderMode(DebugRenderMode d)
#endif
}
#if defined USE_D3D9 || defined _XBOX
#elif defined HAVE_GLES_2X
#else
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
#endif


Načítá se…
Zrušit
Uložit