Benjamin ‘Touky’ Huet touky vor 12 Jahren
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      test/Physics/EasyPhysics.h

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#else // NO PHYSIC IMPLEMENTATION

virtual void InitBodyToRigid(bool ZeroMassIsKinematic=false) { }
virtual void InitBodyToGhost() { }
virtual void AddToSimulation(class Simulation* current_simulation) { }
virtual void RemoveFromSimulation(class Simulation* current_simulation) { }
virtual void SetMovementForFrame(vec3 &MoveQuantity) { }

#endif // PHYSIC IMPLEMENTATION

};


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