diff --git a/test/unit/build.cpp b/test/unit/build.cpp index dfd29f96..3a313110 100644 --- a/test/unit/build.cpp +++ b/test/unit/build.cpp @@ -1,7 +1,7 @@ // // Lol Engine // -// Copyright: (c) 2010-2011 Sam Hocevar +// Copyright: (c) 2010-2012 Sam Hocevar // This program is free software; you can redistribute it and/or // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See @@ -20,52 +20,109 @@ namespace lol LOLUNIT_FIXTURE(BuildTest) { - LOLUNIT_TEST(TypeSize) + LOLUNIT_TEST(TypeSizeHalf) { LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(half), 2); - //LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec2), 4); - //LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec3), 6); - //LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec4), 8); - //LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16mat4), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec2), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec3), 6); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16vec4), 8); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16mat2), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16mat3), 18); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f16mat4), 32); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeFloat) + { LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(float), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(vec2), 8); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(vec3), 12); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(vec4), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(mat2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(mat3), 36); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(mat4), 64); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeDouble) + { + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(double), 8); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64vec2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64vec3), 24); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64vec4), 32); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64mat2), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64mat3), 72); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(f64mat4), 128); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeInt8) + { LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8vec2), 2); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8vec2), 2); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec2), 4); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec2), 4); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec2), 8); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec2), 8); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec2), 16); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec2), 16); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8vec3), 3); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8vec3), 3); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec3), 6); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec3), 6); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec3), 12); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec3), 12); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec3), 24); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec3), 24); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8vec4), 4); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8vec4), 4); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec4), 8); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec4), 8); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec4), 16); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec4), 16); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec4), 32); - LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec4), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8mat2), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8mat2), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8mat3), 9); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8mat3), 9); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i8mat4), 16); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u8mat4), 16); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeInt16) + { + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec2), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec2), 4); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec3), 6); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec3), 6); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16vec4), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16vec4), 8); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16mat2), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16mat2), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16mat3), 18); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16mat3), 18); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i16mat4), 32); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u16mat4), 32); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeInt32) + { + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec2), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec2), 8); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec3), 12); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec3), 12); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(ivec4), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(uvec4), 16); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(imat2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(umat2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(imat3), 36); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(umat3), 36); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(imat4), 64); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(umat4), 64); + } + + LOLUNIT_TEST(TypeSizeInt64) + { + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec2), 16); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec3), 24); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec3), 24); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64vec4), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64vec4), 32); + + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64mat2), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64mat2), 32); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64mat3), 72); + LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64mat3), 72); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(i64mat4), 128); LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(sizeof(u64mat4), 128); }