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Tweaked stuff in the AABBTree element storage.

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undefined
Benjamin ‘Touky’ Huet Sam Hocevar <sam@hocevar.net> 11 anos atrás
pai
commit
a9972696e6
3 arquivos alterados com 7 adições e 1 exclusões
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      src/debug/lines.cpp
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      src/lol/base/array.h
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      src/lol/debug/lines.h

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src/debug/lines.cpp Ver arquivo

@@ -22,6 +22,11 @@ void Debug::DrawLine(vec3 a, vec3 b, vec4 color)
g_scene->AddLine(a, b, color);
}

void Debug::DrawBox(box3 a, vec4 color)
{
DrawBox(a.A, a.B, color);
}

void Debug::DrawBox(vec3 a, vec3 b, vec4 color)
{
vec3 v[8];


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src/lol/base/array.h Ver arquivo

@@ -195,7 +195,7 @@ public:
inline int Find(T const &x)
{
for (int i = 0; i < m_count; ++i)
if (x == m_data[i])
if (m_data[i] == x)
return i;
return INDEX_NONE;
}


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src/lol/debug/lines.h Ver arquivo

@@ -37,6 +37,7 @@ void Draw(B<T>* x, vec4 color)
}

void DrawLine(vec3 a, vec3 b, vec4 color);
void DrawBox(box3 a, vec4 color);
void DrawBox(vec3 a, vec3 b, vec4 color);
void DrawViewProj(mat4 view_proj, vec4 color);
void DrawViewProj(mat4 view, mat4 proj, vec4 color);


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