Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
simplex_interpolator: scaling noise with an approximative factor 100 that seems to work well. No hint, so far on how to find an exact value for this scaling factor.
undefined
Guillaume Bittoun
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
10 vuotta sitten
vanhempi
a815a788e6
commit
aa50d1c8e9
1 muutettua tiedostoa
jossa
3 lisäystä
ja
1 poistoa
Yhdistetty näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+3
-1
src/lol/math/simplex_interpolator.h
+ 3
- 1
src/lol/math/simplex_interpolator.h
Näytä tiedosto
@@ -80,7 +80,9 @@ protected:
}
}
}
}
return result;
// Approximative scaling factor “100” seems to work well
// ie. gives a max value of 1 (a bit more in fact) for normed gradients
return result * 100;
}
}
inline vec_t<int, N> GetIndexOrder(vec_t<float, N> const & decimal_point) const
inline vec_t<int, N> GetIndexOrder(vec_t<float, N> const & decimal_point) const
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna