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simplex_interpolator: scaling noise with an approximative factor 100 that seems to work well. No hint, so far on how to find an exact value for this scaling factor.
undefined
Guillaume Bittoun
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
11年前
親
a815a788e6
コミット
aa50d1c8e9
1個のファイルの変更
、
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、
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+3
-1
src/lol/math/simplex_interpolator.h
+ 3
- 1
src/lol/math/simplex_interpolator.h
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@@ -80,7 +80,9 @@ protected:
}
}
}
}
return result;
// Approximative scaling factor “100” seems to work well
// ie. gives a max value of 1 (a bit more in fact) for normed gradients
return result * 100;
}
}
inline vec_t<int, N> GetIndexOrder(vec_t<float, N> const & decimal_point) const
inline vec_t<int, N> GetIndexOrder(vec_t<float, N> const & decimal_point) const
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