Procházet zdrojové kódy

build: compilation fixes for errors caused by recent renamings.

undefined
Sam Hocevar před 10 roky
rodič
revize
ab45658080
1 změnil soubory, kde provedl 6 přidání a 6 odebrání
  1. +6
    -6
      test/unit/box.cpp

+ 6
- 6
test/unit/box.cpp Zobrazit soubor

@@ -30,13 +30,13 @@ LOLUNIT_FIXTURE(BoxTest)
box2 b2(vec2(5.f, 8.f), vec2(8.f, 12.f));
box2 b3(vec2(5.f, 11.f), vec2(8.f, 13.f));

LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(true, TestBoxVsBox(b1, b2));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestBoxVsBox(b1, b3));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(true, TestAABBVsAABB(b1, b2));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestAABBVsAABB(b1, b3));

box2 b4(vec2(96.f, 33.f), vec2(144.f, 129.f));
box2 b5(vec2(264.f, 91.f), vec2(244.f, 71.f));

LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestBoxVsBox(b4, b5));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestAABBVsAABB(b4, b5));
}

LOLUNIT_TEST(Box2DMove)
@@ -45,13 +45,13 @@ LOLUNIT_FIXTURE(BoxTest)
box2 b2(vec2(2.f, 2.f), vec2(3.f, 3.f));

b1 += vec2(0.6f, 0.6f);
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestBoxVsBox(b1, b2));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestAABBVsAABB(b1, b2));

b1 += vec2(0.6f, 0.6f);
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(true, TestBoxVsBox(b1, b2));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(true, TestAABBVsAABB(b1, b2));

b1 -= vec2(0.0f, 0.6f);
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestBoxVsBox(b1, b2));
LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(false, TestAABBVsAABB(b1, b2));
}
};



Načítá se…
Zrušit
Uložit