Преглед на файлове

gpu: disable all vertex attributes upon vertex declaration unbind, just

because we don't know yet how to disable them selectively.
legacy
Sam Hocevar sam преди 12 години
родител
ревизия
add39177c5
променени са 1 файла, в които са добавени 3 реда и са изтрити 0 реда
  1. +3
    -0
      src/gpu/vertexbuffer.cpp

+ 3
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp Целия файл

@@ -211,6 +211,9 @@ void VertexDeclaration::Unbind()
#else
/* FIXME: we need to unbind what we bound */
//glDisableVertexAttribArray(m_attrib);
/* FIXME: temporary kludge */
for (int i = 0; i < 12; i++)
glDisableVertexAttribArray(i);
/* FIXME: only useful for VAOs */
//glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
/* Or: */


Зареждане…
Отказ
Запис