Przeglądaj źródła

core: move platform-specific code to specific directories.

legacy
Sam Hocevar sam 14 lat temu
rodzic
commit
b111f7e3d8
11 zmienionych plików z 9 dodań i 7 usunięć
  1. +5
    -3
      src/Makefile.am
  2. +0
    -0
      src/platform/android/androidapp.cpp
  3. +0
    -0
      src/platform/ps3/ps3app.cpp
  4. +0
    -0
      src/platform/ps3/ps3app.h
  5. +0
    -0
      src/platform/ps3/ps3input.cpp
  6. +0
    -0
      src/platform/ps3/ps3input.h
  7. +1
    -1
      src/platform/sdl/sdlapp.cpp
  8. +0
    -0
      src/platform/sdl/sdlapp.h
  9. +0
    -0
      src/platform/sdl/sdlinput.cpp
  10. +0
    -0
      src/platform/sdl/sdlinput.h
  11. +3
    -3
      test/debug/quad.cpp

+ 5
- 3
src/Makefile.am Wyświetl plik

@@ -12,11 +12,13 @@ liblol_a_SOURCES = \
worldentity.cpp worldentity.h gradient.cpp gradient.h \ worldentity.cpp worldentity.h gradient.cpp gradient.h \
platform.cpp platform.h sprite.cpp sprite.h \ platform.cpp platform.h sprite.cpp sprite.h \
\ \
sdlapp.cpp sdlapp.h sdlinput.cpp sdlinput.h \
\
eglapp.cpp eglapp.h \ eglapp.cpp eglapp.h \
\ \
ps3app.cpp ps3app.h ps3input.cpp ps3input.h \
platform/sdl/sdlapp.cpp platform/sdl/sdlapp.h \
platform/sdl/sdlinput.cpp platform/sdl/sdlinput.h \
\
platform/ps3/ps3app.cpp platform/ps3/ps3app.h \
platform/ps3/ps3input.cpp platform/ps3/ps3input.h \
\ \
shader/shader.cpp shader/shader.h \ shader/shader.cpp shader/shader.h \
\ \


src/androidapp.cpp → src/platform/android/androidapp.cpp Wyświetl plik


src/ps3app.cpp → src/platform/ps3/ps3app.cpp Wyświetl plik


src/ps3app.h → src/platform/ps3/ps3app.h Wyświetl plik


src/ps3input.cpp → src/platform/ps3/ps3input.cpp Wyświetl plik


src/ps3input.h → src/platform/ps3/ps3input.h Wyświetl plik


src/sdlapp.cpp → src/platform/sdl/sdlapp.cpp Wyświetl plik

@@ -18,7 +18,7 @@


#include "core.h" #include "core.h"
#include "lolgl.h" #include "lolgl.h"
#include "sdlapp.h"
#include "platform/sdl/sdlapp.h"


namespace lol namespace lol
{ {

src/sdlapp.h → src/platform/sdl/sdlapp.h Wyświetl plik


src/sdlinput.cpp → src/platform/sdl/sdlinput.cpp Wyświetl plik


src/sdlinput.h → src/platform/sdl/sdlinput.h Wyświetl plik


+ 3
- 3
test/debug/quad.cpp Wyświetl plik

@@ -20,12 +20,12 @@ using namespace std;
using namespace lol; using namespace lol;


#if defined __CELLOS_LV2__ #if defined __CELLOS_LV2__
# include "ps3app.h"
# include "platform/ps3/ps3app.h"
#elif defined HAVE_GLES_2X #elif defined HAVE_GLES_2X
# include "eglapp.h" # include "eglapp.h"
#else #else
# include "sdlapp.h"
# include "sdlinput.h"
# include "platform/sdl/sdlapp.h"
# include "platform/sdl/sdlinput.h"
#endif #endif


#if defined _WIN32 #if defined _WIN32


Ładowanie…
Anuluj
Zapisz