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base: prevent instantiation of several static-only classes.

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Sam Hocevar sam 11 年之前
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      src/platform.h
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      src/profiler.h
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      src/ticker.h
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      src/tiler.h

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src/audio.h 查看文件

@@ -26,6 +26,9 @@ class Audio
{
public:
static void Setup(int channels);

private:
Audio() {}
};

} /* namespace lol */


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src/forge.h 查看文件

@@ -28,6 +28,9 @@ public:
static int Register(char const *path);
static void Deregister(int id);
static Font *GetFont(int id);

private:
Forge() {}
};

} /* namespace lol */


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src/platform.h 查看文件

@@ -26,6 +26,9 @@ class Platform
{
public:
static int GetMouseCount();

private:
Platform() {}
};

} /* namespace lol */


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src/profiler.h 查看文件

@@ -48,6 +48,9 @@ public:
static void Stop(int id);
static float GetAvg(int id);
static float GetMax(int id);

private:
Profiler() {}
};

} /* namespace lol */


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src/ticker.h 查看文件

@@ -45,6 +45,9 @@ public:

static void Shutdown();
static int Finished();

private:
Ticker() {}
};

} /* namespace lol */


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src/tiler.h 查看文件

@@ -29,6 +29,9 @@ class Tiler
public:
static TileSet *Register(char const *path, ivec2 size, ivec2 count);
static void Deregister(TileSet *);

private:
Tiler() {}
};

} /* namespace lol */


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