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color: fix a logic error in RGBToHSL.

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Sam Hocevar sam 12 년 전
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      src/lol/image/color.h

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@@ -122,8 +122,10 @@ public:

float chroma = src.r - min(src.g, src.b);
float luma = src.r + min(src.g, src.b);
/* XXX: we use min() here because numerical stability is not
* guaranteed with -ffast-math, I’ve seen it fail on i386. */
float h = min(abs(K + (src.g - src.b) / (6.f * chroma)), 1.f);
float s = min(abs(chroma / (min(luma, 2.f - luma))), 1.f);
float s = clamp(chroma / (min(luma, 2.f - luma)), 0.f, 1.f);
return vec3(h, s, 0.5f * luma);
}



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