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#include were fucked-up ......

legacy
Benjamin ‘Touky’ Huet touky il y a 13 ans
Parent
révision
c13c243453
2 fichiers modifiés avec 4 ajouts et 4 suppressions
  1. +2
    -2
      test/BtPhysTest.cpp
  2. +2
    -2
      test/PhysicObject.h

+ 2
- 2
test/BtPhysTest.cpp Voir le fichier

@@ -44,8 +44,8 @@ using namespace lol;
#define HAVE_PHYS_USE_BULLET
#endif /* HAVE_PHYS_USE_BULLET */

#include "Physics\LolPhysics.h"
#include "Physics\EasyPhysics.h"
#include "Physics/LolPhysics.h"
#include "Physics/EasyPhysics.h"
#include "PhysicObject.h"
#include "BtPhysTest.h"



+ 2
- 2
test/PhysicObject.h Voir le fichier

@@ -12,8 +12,8 @@
#define __PHYSICOBJECT_H__

#include "core.h"
#include "easymesh\easymesh.h"
#include "Physics\EasyPhysics.h"
#include "easymesh/easymesh.h"
#include "Physics/EasyPhysics.h"

using namespace lol;
using namespace lol::phys;


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