S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
gpu: prevent accidental creation of a Renderer object.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 11 roky
rodič
23a850c78d
revize
c1c907499d
1 změnil soubory
, kde provedl
5 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+5
-1
src/lol/gpu/renderer.h
+ 5
- 1
src/lol/gpu/renderer.h
Zobrazit soubor
@@ -23,10 +23,14 @@ class RendererData;
class Renderer
{
public:
private:
/* Only the Video class can create a renderer for now. */
friend class Video;
Renderer();
~Renderer();
public:
void SetClearColor(vec4 color);
vec4 GetClearColor() const;
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit