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Some Visual Studio compilation fixes

wip/image-kernel
Sam Hocevar 2 년 전
부모
커밋
d06b110883
2개의 변경된 파일5개의 추가작업 그리고 4개의 파일을 삭제
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      include/lol/private/base/string.h
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      include/lol/private/math/functions.h

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include/lol/private/base/string.h 파일 보기

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//
// Lol Engine
//
// Copyright © 2010—2020 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
// © 20132015 Benjamin “Touky” Huet <huet.benjamin@gmail.com>
// Copyright © 2010–2023 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
// © 20132015 Benjamin “Touky” Huet <huet.benjamin@gmail.com>
//
// Lol Engine is free software. It comes without any warranty, to
// the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
@@ -24,6 +24,7 @@
#include <vector> // std::vector
#include <string> // std::basic_string
#include <algorithm> // std::transform
#include <iterator> // std::back_inserter
#include <cstdarg> // va_list
#include <cctype> // size_t



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include/lol/private/math/functions.h 파일 보기

@@ -1,7 +1,7 @@
//
// Lol Engine
//
// Copyright © 2010—2020 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
// Copyright © 2010–2023 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//
// Lol Engine is free software. It comes without any warranty, to
// the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
@@ -130,7 +130,7 @@ template<typename T, typename T2 = LOL_T_FLOATING_POINT>
}

// Round up to next power of two
template<typename T, typename T2=LOL_T_INTEGRAL>
template<typename T, typename T2=LOL_T_UNSIGNED>
[[nodiscard]] static inline T2 bit_ceil(T x)
{
#if defined __cpp_lib_int_pow2


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