| @@ -27,10 +27,10 @@ LOLUNIT_FIXTURE(ArrayNDTest) | |||||
| #if 0 | #if 0 | ||||
| LOLUNIT_TEST(ArrayNDCreate) | LOLUNIT_TEST(ArrayNDCreate) | ||||
| { | { | ||||
| arraynd<int,10> a; | |||||
| arraynd<float,20> b; | |||||
| arraynd<uint8_t, 30> c; | |||||
| arraynd<double,40> d; | |||||
| arraynd<10, int> a; | |||||
| arraynd<20, float> b; | |||||
| arraynd<30, uint8_t> c; | |||||
| arraynd<40, double> d; | |||||
| } | } | ||||
| LOLUNIT_TEST(ArrayNDInit) | LOLUNIT_TEST(ArrayNDInit) | ||||
| @@ -40,7 +40,7 @@ LOLUNIT_FIXTURE(ArrayNDTest) | |||||
| for (int i = 0; i < dimension; ++i) | for (int i = 0; i < dimension; ++i) | ||||
| size[i] = 5; | size[i] = 5; | ||||
| arraynd<uint8_t, dimension> a(size); | |||||
| arraynd<dimension, uint8_t> a(size); | |||||
| memset(a.Data(), 0, a.Bytes()); | memset(a.Data(), 0, a.Bytes()); | ||||
| LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(a[2][3][2][0][1][4][0][1], 0x00); | LOLUNIT_ASSERT_EQUAL(a[2][3][2][0][1][4][0][1], 0x00); | ||||