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easymesh : EasyMeshData crashfix

legacy
Benjamin ‘Touky’ Huet touky 11年前
コミット
e7466ba956
2個のファイルの変更10行の追加7行の削除
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      src/easymesh/easymesh.cpp
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      src/easymesh/easymesh.h

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src/easymesh/easymesh.cpp ファイルの表示

@@ -373,6 +373,7 @@ bool EasyMesh::Compile(char const *command)
EasyMeshCompiler mc(*this);
bool res = mc.ParseString(command);
delete(m_build_data);
m_build_data = NULL;
return res;
}



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src/easymesh/easymesh.h ファイルの表示

@@ -167,7 +167,8 @@ struct TexCoordBuildType
ExpandedStarDefault = 0,
CogDefault = 0,

Max
//NEVER FORGET TO INCREMENT THIS WHEN ADDING A VALUE
Max = 1
}
m_value;

@@ -189,7 +190,8 @@ struct MeshFaceType
BoxBottom = 5,
QuadDefault = 0,

Max
//NEVER FORGET TO INCREMENT THIS WHEN ADDING A VALUE
Max = 6
}
m_value;

@@ -242,7 +244,7 @@ public:
void SetTexCoordBuildType(MeshType mt, TexCoordBuildType tcbt) { m_texcoord_build_type[mt] = (1 << (tcbt + 1)) | (m_texcoord_build_type[mt] & 1); }
TexCoordBuildType GetTexCoordBuildType(MeshType mt)
{
int flag = ((m_texcoord_build_type[mt] & ~(1)) >> 1);
uint32_t flag = (uint32_t)((m_texcoord_build_type[mt] & ~(1)) >> 1);
int i = 0;
while (flag >>= 1)
i++;
@@ -329,7 +331,7 @@ public:
void SetTexCoordBuildType2(MeshType mt, TexCoordBuildType tcbt) { m_texcoord_build_type2[mt] = (1 << (tcbt + 1)) | (m_texcoord_build_type2[mt] & 1); }
TexCoordBuildType GetTexCoordBuildType2(MeshType mt)
{
int flag = ((m_texcoord_build_type2[mt] & ~(1)) >> 1);
uint32_t flag = ((m_texcoord_build_type2[mt] & ~(1)) >> 1);
int i = 0;
while (flag >>= 1)
i++;
@@ -423,11 +425,11 @@ public:
vec2 m_texcoord_offset2;
vec2 m_texcoord_scale;
vec2 m_texcoord_scale2;
int m_texcoord_build_type[MeshType::Max];
Array<vec2, vec2> m_texcoord_custom_build[MeshType::Max];
int m_texcoord_build_type2[MeshType::Max];
Array<vec2, vec2> m_texcoord_custom_build2[MeshType::Max];
uint16_t m_build_flags;
uint32_t m_texcoord_build_type[MeshType::Max];
uint32_t m_texcoord_build_type2[MeshType::Max];
uint32_t m_build_flags;
};

/* A safe enum for MeshCSG operations. */


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