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sdl: ensure the OS X event pump is called on the main thread.

legacy
Sam Hocevar 5 年之前
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eafffe7148
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      src/ui/sdl-input.cpp

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@@ -47,7 +47,7 @@ SdlInput::SdlInput(int app_w, int app_h, int screen_w, int screen_h)
: m_app(vec2((float)app_w, (float)app_h)),
m_screen(vec2((float)screen_w, (float)screen_h))
{
#if _WIN32
#if _WIN32 || defined __APPLE__
m_tick_in_draw_thread = true;
#endif



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