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Sam Hocevar sam 14 年之前
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      src/sdlinput.cpp

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@@ -50,7 +50,10 @@ void SdlInput::TickGame(float deltams)
/* Handle mouse input */
Int2 mouse;
if (SDL_GetAppState() & SDL_APPMOUSEFOCUS)
{
SDL_GetMouseState(&mouse.x, &mouse.y);
mouse.y = Video::GetHeight() - 1 - mouse.y;
}
else
mouse.x = mouse.y = -1;
Input::SetMousePos(mouse);


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