Procházet zdrojové kódy

gpu: don't use PolygonMode on GL ES.

legacy
Sam Hocevar sam před 11 roky
rodič
revize
f0e8676248
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 3 odebrání
  1. +3
    -3
      src/gpu/renderer.cpp

+ 3
- 3
src/gpu/renderer.cpp Zobrazit soubor

@@ -343,7 +343,7 @@ void Renderer::SetAlphaFunc(AlphaFunc func, float alpha)
m_data->m_d3d_dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF,
(DWORD)(alpha * 255.999f));
}
#elif defined HAVE_GL_2X
#elif defined GL_VERSION_1_1
switch (func)
{
case AlphaFunc::Disabled:
@@ -371,7 +371,7 @@ void Renderer::SetAlphaFunc(AlphaFunc func, float alpha)
else
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
#else
/* XXX: alpha test not available in GL ES */
/* XXX: alpha test not available in GL ES and deprecated anyway. */
#endif

m_data->m_alpha_func = func;
@@ -671,7 +671,7 @@ void Renderer::SetPolygonMode(PolygonMode mode)
m_data->m_d3d_dev->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DCULL_SOLID);
break;
}
#else
#elif defined __CELLOS_LV2__ || defined GL_VERSION_1_1
switch (mode)
{
case PolygonMode::Point:


Načítá se…
Zrušit
Uložit