Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
1312
Commity
5
Gałęzie
469 MiB
Drzewo:
02bea89c0e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '02bea89c0e'
${ noResults }
Wykres commitów
2 Commity (02bea89c0e8281d90381aebd3a023f713e9c2a62)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 lat temu
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 lat temu
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
12 lat temu
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 lat temu